2018.2.19

IIDX:

SAMURAI-Scramble  EXH

Mare Nectaris  HARD

Ninja is DEAD  Full Combo


収穫の数が少ないながらも確かに大きく前進したはず。マーレはR乱が一番安定していたが、右手が動かなくなって来たので乱に切り替えた所、数回で埋まってしまった。正直埋まるとは思っていなかったが勝ちは勝ちである。未難は5になり遂に片手で数えられるように。

皿の基礎もかなり固まってきていよいよ灼熱兄弟自体の対策をしっかり取っていく形になった。連皿を回しながら片手で16分鍵盤を処理するのが苦手でまだまだ先は長そうである。

卑弥呼は低速100%入り出来たのでギアチェンしたが、鍵盤が何故かBADでハマり全損し心が折れた。低速までは結構たどり着いてるのだしいい加減許して欲しい。黒イカなぞは知らぬ。

2018.2.16

IIDX:

灼熱Pt.2  BP104→84

疾風迅雷†LEGGENDARIA  HARD

naughty girl  EXH

naughty girl†  BP19

Samurai Scramble EXHラストのトリル落ち


BMS:

★20 Ophelia  easy

★21 Love& Justice  easy

★21 exists  BP175逆ボ

★22 ロッカー  BP204



今日も皿曲の練習をしてきた。灼熱2はBSSからブレイクにかけてがなかなか安定せず、もう少し片手の処理力を上げる必要がありそうである。

片手間に疾風迅雷をやった所、意外と連打が押せたので何回かやって発狂を突破しそのままゴールイン。レジェンダリアは例のBPM221の三連打が絡む譜面を除けば全白。☆12未難6となった。

相も変わらず卑弥呼は10分Pフリーで3回ラス落ち、マーレはラストにすら辿り着けずと言った感じなので曲毎の対策や練習をして行く必要がある。


BMSについてもなかなか高速乱打が見える日で、全体的にBPが減って気持ち良かった。この感覚を忘れない様にしたい。

2018.2.15

IIDX:

The Chase  HARD

灼熱Pt.2  easy BP100

灼熱Beach Side Bunny BP78


個人差曲をぼちぼち。これにて正真正銘個人差の未難は灼熱兄弟だけとなった。

皿と鍵盤が綺麗に認識出来ていたのであの感覚を忘れないようにしていきたい。

試しに何度かハードで挑んでみたら無印は第1トリルの抜けまで、Pt.2はラス殺しの前のホイッスルまでは辿り着いた。

苦手な箇所を対策すればどうにかなりそうなPt.2の方が先に埋まりそうな感じ。灼熱はここから長い旅になりそうである。


未難も常駐がいよいよ5つとなった所で本格的にマーレ、卑弥呼の討伐の為高速とソフランに向き合って行く事にする

2018.2.9

BMS:

★7 電撃 BP16

★13 Endkraft HARD

★17 Xecus HARD

★18 約束 BP51

★19 VALLISTA BP55

★20 Air-GOD-再easy BP113

★21 Say A Vengence easy


アーケードの未難対策の為に高速をやり続けたお陰というべきか、認識の仕方を掴めて来た気がする。

イイ感じに指が動いているのでこれを続けて行きたい。

2018.2.8

IIDX:

灼熱Beach Side Bunny 再easy BP116

灼熱Pt.2 BP146点滅

The Chase 16分皿+トリル抜けでハード落ち

卑弥呼 2000ノーツ地点でのハード落ち

疾風迅雷† ラストのCNが抜けてハード落ち


いよいよ灼熱兄弟の練習を始めた。体力面や灼熱特有のハマりやすさに翻弄されているものの、去年に比べて皿の枚数を見切れる部分がかなり増えたように感じる。小指さえ負傷しなければこのままやり込んで今月中にハードが見える所まで行きたい。


地力S+は卑弥呼と疾風が今ハード出来そうで出来ない状態に陥っている。卑弥呼は最後の低速が見切れず、疾風はそもそも最発狂を満足に抜けられず(抜けたとしても最後でトドメを刺される)でなかなか終わってくれない。

必要な地力は恐らくあともう少しの筈なのでBMSで地力を固めつつ、卑弥呼冥の為に低速練習をやり込んでいく予定。

2018.2.5

IIDX:

Snake Stick  HARD

その他スコア更新ちらほら


BMS:

★18 図書室のエルザ  HARD

★19 End Time  easy

★20 モリオンの姫  easy


普段、疲れや時間の関係から本家とBMSを同じ日にする事は滅多にないのだが久しぶりにやるとBMSの調子が著しく良かった。

飽き性ゆえなかなか継続してBMSを続ける事が難しいが、1日1時間でも触る時間を増やしていきたい。


本家はSnake Stickをハードした事により未難が8となった。個人差は灼熱二つとThe chaseで、チェイスは終盤まではそれなりに戦えるようになったので終盤の対策をしてさっさと終わらせたい。

最近のBMSの調子からすると地力S+の狂ったメンツもそろそろハード出来そうなので近いうちに倒して行く予定。