2018.2.8
IIDX:
灼熱Beach Side Bunny 再easy BP116
灼熱Pt.2 BP146点滅
The Chase 16分皿+トリル抜けでハード落ち
卑弥呼 2000ノーツ地点でのハード落ち
疾風迅雷† ラストのCNが抜けてハード落ち
いよいよ灼熱兄弟の練習を始めた。体力面や灼熱特有のハマりやすさに翻弄されているものの、去年に比べて皿の枚数を見切れる部分がかなり増えたように感じる。小指さえ負傷しなければこのままやり込んで今月中にハードが見える所まで行きたい。
地力S+は卑弥呼と疾風が今ハード出来そうで出来ない状態に陥っている。卑弥呼は最後の低速が見切れず、疾風はそもそも最発狂を満足に抜けられず(抜けたとしても最後でトドメを刺される)でなかなか終わってくれない。
2018.2.5
IIDX:
Snake Stick HARD
その他スコア更新ちらほら
BMS:
★18 図書室のエルザ HARD
★19 End Time easy
★20 モリオンの姫 easy
普段、疲れや時間の関係から本家とBMSを同じ日にする事は滅多にないのだが久しぶりにやるとBMSの調子が著しく良かった。
飽き性ゆえなかなか継続してBMSを続ける事が難しいが、1日1時間でも触る時間を増やしていきたい。
本家はSnake Stickをハードした事により未難が8となった。個人差は灼熱二つとThe chaseで、チェイスは終盤まではそれなりに戦えるようになったので終盤の対策をしてさっさと終わらせたい。
最近のBMSの調子からすると地力S+の狂ったメンツもそろそろハード出来そうなので近いうちに倒して行く予定。
2018.1.23
IIDX:
We're so Happyリミ、サンダーボルト、Immortal、Devil's Gear EXH
表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み FC
真地獄超特急-HELL or HELL- HARD
今日はエクハ埋めと少しばかり皿の練習
今まで敢えて埋めていなかったランプを更新するのは目に見えた進捗になるのでモチベの維持にとても良い。
地獄超特急ハードは、ゲーセンに行くあいだの30分程度ハンクラを聴きながら譜面とにらめっこし、緩急のイメージを上手く付けられたのが功を奏したのではないかと思う。R乱の当たり譜面でHCN地帯を抜けられれば勝ちだった。とても未クリア2にこれが残っていたとは思えない成長ぶりである。
今日で未難が9となり、初の一桁台突入。
個人差譜面はMass先生の4曲(The Chase,Snake stick,灼熱,灼熱Pt.2)だけとなった。
チェイス、蛇棒は今日触ってみた感じだと地獄超特急同様、緩急を掴められれば仕留められそうな気がする。回し方が悪いのか単に(普段が手首皿で)小指の皮が弱いのか、小指の皮がめくれてしまったので治るまではエクハ埋めやBMSでのディレイ練習に励みたい。
2018.1.22
2017/07/19
BMS:
★16 flowers easy
★17 gazer easy
★18 午後のこいしちゃん easy
その他★1桁の緑ランプを白に。★8以下イージー+ノマゲ残り3
明らかにガチ押し系統だけ抜きん出て来ている。が、真千年は未だにイージーすら安定しておらず、引き続きS乱でガチ押し力を少しずつ身に付けて行こうと思う。
高速は少しずつ慣れてきてようやく★15,16でも戦えるレベルになってきたが、中速が追い付いていない…というより認識の仕方を見失って絶賛迷走中である。
5.1.1(GOD)の乱イージーが、それなりに当たっても出来なくなっているためどうにか感覚を取り戻したい。満遍なく地力を上げていく以上これは早急に解決しなければならぬため、低難易度から少しずつ中速乱打のカンを戻して行きたい。
2017/07/14
BMS:
★15天空の城ヴァリエルeasy
★15天easy
★18真千年女王easy
★19Subconciousness easy
★7竹取はっぴ〜HARD
★7アズールHARD
★7Under the Sunshine HARD
★9AXION HARD
★12Altale HARD
ランプ更新に関しては★3~7などで他にもあったのだが書き上げると面倒なので省略。
地力の下限=安定感を底上げする為と、いい加減、★1桁曲が点滅や緑のまま残っているリコメンドで足を引っ張らない為に点滅曲及びイージー曲をハード埋めする事にした。
★7竹取はっぴ〜は開幕発狂は間違いなく★15はある。そこを抜けてもこぼしやすい配置が多く、ラストにも一瞬殺しが降ってくるため油断できなかった
★7Under the SunshineはHARD判定である。細かい皿やズレ配置を如何に丁寧に捌いて誤魔化せるかが勝負になった。ズレが苦手な為、BP45のうち、30はBADだった
★9AXIONは、イージーでもまあまあ苦しかったがハードは更に困難を極めた。殆ど回復を望めないままディレイ発狂→縦連+皿複合→ディレイ発狂と削りに来る。ディレイは苦手な為、これを安定させるのはまだ時間がかかりそうである。
イージーは、「今日は★15をやるぞ」と縛ると気持ちがだれるので最近は★15数曲埋めて上の曲を触って…と言ったように、何種類かのフォルダを一気に回してる感じになっている。得意分野も苦手分野も更に精密に分析出来るためしばらくはこの方針をとってみようと思う。
2017/07/09
IIDX:
fallen leaves、EXH
Proof of existence、EXH
BMS:
L9(落とし穴)イージー
5.1.1(GOD)イージー
ゲンガオ(GOD)BP208→108
Pure Ruby(Another+)ハード
その他★14いくつかイージーして★14帯1周終了
最近意識して本家ではEXH埋めをしている、というのはハードまでで誤魔化していた部分をしっかり認識し、叩き、スコアを出す地力を付けるためである。
落ち葉、プルーフ共に鳥マイナス100前後に収まり、落ち葉は配置しだいでまだ伸びることが分かったので地力を付けてまた伸ばしたいと思う。
収穫という訳ではないが、ファーフル通常版EXHが三度やって二重階段落ちが1回、抜けの二重トリル地帯で二回落ちている。二重トリルの切り替わりのリズムが理解出来ていなかったので譜面サイトで確認次第改めて狙ってみようと思う。
BMSに関しては、現レベルでは練習譜面の少ないガチ押し、高速乱打の差分不足を補う為FREQを利用する事にした。ディレイも課題で、やる事すべて挙げ始めるとキリがないのだがひとまずはこの二つの譜面傾向を重点的に鍛えていこうと思う。